根据市场研究公司Savanta对来自加拿大、法国、德国、荷兰、西班牙、英国和美国的约12000名受访者的调查,最新报告得出的结论是,33%的忠实游戏消费者使用过/[k0/]云游戏服务,而在休闲玩家。
报告还显示,在使用过使用过云游戏服务的受访者中,82%的人可能会再次使用云游戏;按国别来看,西班牙占35%,美国占32%,法国占16%。
受访者中,70%的人主要在手机上玩游戏,52%的人玩免费增值游戏,即免费但需要付费才能解锁更多内容/功能的游戏。
Savanta Media高级副总裁肖恩·奥斯汀(Shaun Austin)表示:“通过新的Playables计划,谷歌肯定不会失去在这一领域(云游戏)的潜力,网飞(网飞)更是如此。”
“后者(网飞)最近宣布将其产品范围从可下载的手机游戏扩展到成熟的云游戏服务,可以通过联网的电视和笔记本电脑访问。”