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游戏介绍

Java。郎。NullPointeException出现了对异常 方案的三种解决方案。本章解释了对该技术的理解和使用。下面是详细内容,有需要的朋友可以参考一下。

Java . lang . nullpointerexception方案的几种原因及解决方法

1.字符串变量未初始化。

2.接口类型的对象不是用特定的类初始化的,例如:

Map map //将报告错误。

Map Map = new Map();//不会报告任何错误。

3.当一个对象的值为空时,你不会判断它为空。

4.字符串和单词的比较。单词可以是字符串或枚举的元素,并且异常将如下所示

String str = null

if(str . equals(" Test "){ undefined

//这里的代码不会被触发,因为会抛出Java . lang . nullpointerexception异常。

}

5.最好使用String.valueOf()方法,而不是toString()

当程序代码需要对象的字符串表示形式时,请避免使用对象的toString方法。如果对象的引用等于null,将抛出NullPointerException。使用静态String.valueOf方法,该方法不会抛出任何异常并输出“null”

6.类声明为类型,默认class = null这样,在类中调用方法时,系统只能给你一个空指针异常,实例化就行了:Class = new Class();

7.返回null。方法的返回值不应定义为一般类型,而应定义为数组。这样,如果要返回null,可以避免很多不必要的NullPointerException

容易出现空指针异常的场景。

调用对象方法时:

比如字符串处理常用的replace方法,数组的length方法,map的size方法等等;

str.replace(…)

如果str为空,则存在空指针。

要判断一个str是否等于“test”,你直接str。等于(“测试”)

还有map.forEach()、list.stream()、object.equals()、str.toString()…

类似的还有很多,太多了。

一些总结:

在调用object方法之前,确定对象是否为空(无论是实体、变量、常量、映射、列表还是其他对象)。

在判断对象是否为空时,注意不要直接调用空判断方法,空判断方法也是一个方法。

尽量不要使用str.toString(),而是使用String.valueOf()

比如你要判断一个str是否等于“test”,而不是str。等于(“测试”),可以“测试”。依次等于(str)。

部分物体判断技巧:

StringUtils.isNotBlank(str)

StringUtils.isNotEmpty(str)

反对!=空

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游戏信息

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  • 更新时间:2023-01-09
  • 收费模式:免费
  • 游戏版本:
  • 游戏语言:简体中文
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