曹参的专门武功是《一千零一夜之梦》。该武器的从属是元素熟练度加成,不通用,不适合非曹参。很多平民或者微氪玩家不打算提炼《一千零一夜之梦》,那么沈的专精武功会被其他武器取代吗?还有哪些适合草神的武器?我们一起来看看吧。
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1.【一千零一夜的梦】
【一千零一夜之梦】90级属:541.8基础攻击,264.6元素掌握(其实是整数计算)。
1阶技能:每个队友属于同一装备,元素掌握提升32点;每一个与装备不同的队友,元素伤害加成增加10%,最多叠加3层。增加队友熟练度40点,可以叠加多个同名武器(不包括装备者本人)。
这个武器设定从V1版开始就没有调整过,基本可以确定是上线后的设定。单草阵容使用【千夜浮梦】可以获得:265熟练度加成,30%伤害加成,队友40熟练度加成。
输出能力:单草阵容使用的是“草伤四件套”,神圣遗物的从属不算。假设敌人伤害降低50%,第三产业非暴击最小伤害期望约为5733.5(大致为最低估计值),藤蔓强化非暴击最小伤害期望约为12456.6。
辅助能力:触发被动天赋,可为前台角色提供约142点精通点。此外,武器被动技能为全队提供额外的40点熟练度。
2.【祭残篇】
90级属:454基础攻击,221熟练度加成。技能影响不大。
输出能力,同等条件下,不计算圣物小属,9级灭绝行业最小非临界伤害期望约4529(大致是最低估计值),藤蔓强化非临界伤害期望约10100。
辅助能力:只有被动天赋2效果只能给队友提供130精通点。
3.[流浪的晚星]
90级属:510基础攻击,165熟练度加成。
5级技能:增加该装备元素掌握量48%的攻击力,增加该效果30%的队友攻击力。
输出能力:同等条件下,9级灭业的预期最小非暴击伤害约为4756(最低预估值),藤蔓强化的非暴击伤害约为9921.6。
辅助能力:被动天赋可以为前台角色提供117点元素掌握,为全队提供67点攻击力。
注意纳西大的被动天赋2是按照团队中元素熟练度最高的队友计算的。如果纳西大使用【流浪晚星】,有467个元素熟练度保证,不一定是基于纳西大的元素熟练度给队友提供加成。
4.个人观点
表面上看差距不大,但实际计算暴击、群体输出等外界条件后差距会变大。但问题是,这种差距值得玩家花这么多钱去改变吗?
以我个人为例。画一把五星专用武器平均需要1500元左右。你想问我这钱花得值吗?我觉得不值得,因为纳西妲己担任助理C/,功能的时候就已经很完整了。对于纳西妲己来说,武功是锦上添花,而不是雪中送炭。如果让我抽这个武器,我可能会犹豫很久。
一般来说,因为从属是元素掌握加成,通用性差,价格比不高。如果玩家要以辅助/辅助C的身份去打纳西大,而专门武学对队友的加成远低于对装备本身的加成,那么《一千零一夜》是不允许的。
以上是原武侠抽取攻略,希望对玩家有所帮助。
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