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《守墓人》开局实用技巧一览图(《三体》中的执剑人罗辑为什么不被人们喜欢)

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-04-14

《三体》中的执剑人罗辑为什么不被人们喜欢

假设有一辆大巴车,上来了一群匪徒,把所有的乘客当做了,十分钟杀一个,直至外面的人送来一亿元才可以停止。这时,从大巴车的后方突然站起来一个人,他解开衣服上的扣子,一排炸弹露了出来,他对匪徒们说,如果你们继续,那我就引爆炸弹,咱们同归于尽。匪徒被威慑住了,不再,们也纷纷感谢那人,说他英勇、说他机敏,说他拯救了全车人。可过了一会,人群又纷纷开始议论,那个人看着有点可怕,什么样的好人会把炸弹带在身上?怕不是有什么精神问题,如果一会犯了病,引爆了炸弹,那全车人岂不是都要陪葬?又有人说,你看那群歹徒,态度比刚上来时好多了,和蔼了不少呢,应该是良心发现了,听说他们之前也不是啥坏人,都是生活所迫才走上这条路,现在他们估计也想通了,只要咱们好好的,我想他们也不会了。又有人说,你们快看,那人一句话也不说,就是死死盯着那群歹徒,像是马上要发怒一样,是不是要引爆炸弹了?又有人说,这样下去肯定不行,他这么恶的盯着人家,万一把歹徒惹怒,或者他自己引爆炸弹,那我们就都完了。又有人说:“我们合伙把他手上的炸弹骗过来,这种武器不能让这样可怕的人拿着,让那个抱着孩子的母亲拿着。”就这样,人们把那人身上的武器骗了下来,交给了那位抱着孩子的母亲,歹徒见危险减轻了,又重新暴露出了残忍的一面,继续暴行,那位抱着孩子的母亲也扔掉了手里的炸弹,她怎么可能伤害自己的孩子呢?这个故事会不会感觉似曾相识?它就是微缩版的罗辑传。起初,三体危机来临,罗辑挺身而出,靠着一己之力推导出“黑暗森林法则”以与三体人同归于尽的代价威慑三体人,成功开辟了威慑纪元,让三体人不敢入侵。在罗辑六十年的持剑生涯中,他一直以严厉的态度威慑三体世界,丝毫不敢松懈,坚定凝视着威慑屏幕后的整个三体世界,像是两个古代剑客在决斗前的凝视。但也在这六十年中,因为罗辑的威慑,三体世界不得不以一种和蔼的姿态面对人类社会,向人类输送技术,同时也学习人类文化,展现出了友好的一面,这是一种妥协,更是一种阴谋。而人类的记忆就是这样差,他们渐渐的忘了三体世界是怎样让人类陷入恐慌,忘了他们怎样把人类当做虫子,只记住了他们现在是友好的,和蔼的,觉得他们也是个可爱的文明,只是迫于生存条件,不得不入侵地球。而既然三体人现在已经如此友好,但罗辑还如此严厉的威慑他们,不仅显得得有些不近人情,简直有些心理扭曲,他还把两个世界当做筹码,简直就是心理变态,万一他情绪失控拨动了按钮,或者激怒了三体世界,那么人类岂不是要给他陪葬?让罗辑痛心的不是人类对他的不理解,而是他试图保护的人类,在他提供的温室下不仅没有变得成熟,反而长成了巨婴。人类把罗辑赶下了台,并且以世界毁灭罪审判了他,把威慑控制权,交给了一位叫程心的圣母手上,意图用程心的善良友好来维护与三体世界的平衡。但让人类没想到的是,在罗辑下台不到十五分钟,三体世界就撕下了伪善的面具,水滴迅速摧毁了全世界的威慑发射器,攻击各大城市,把全人类赶到了澳大利亚圈养,让他们自相残杀。善战者无赫赫之功,因为他们会把战争扼杀在萌芽状态,罗辑就是这个扼杀战争的人,但三体中的人类却不明白这个道理,还以为是三体人友好,才让他们生存到现在,早已忘了罗辑的付出。人类不感谢罗辑。

什么角色克杰克

咒术师咒术师死克杰克,这是众所公认的,不管杰克开没开一阶还是二阶,咒术师就是可以全程压着杰克打。 猴头菇可以破除杰克的隐身加速逼对方显像,更可以避免自己交互动作被普攻击中,利用天然障碍物咒术师就可以无限吸猴跟杰克反复,这已经不再涉及基本功问题,而是角色克制关系,属于但凡有手,意识不差咒术师就可以轻松牵制杰克。 飞轮咒术师在当前版本太强了,包括前期牵制,中期保队友,后期开门战都有声音,前中后都很强,小小杰克在咒术师眼中真的小菜一碟不值一提。 野人 野人这个角色本身就是属于典型的欺软怕硬,他是无法抗衡版本热门角色的,但他对付中低等强度的监管者却是属于完全优势。 最简单的一点野人骑猪杰克一点办法都没有,论移速杰克跟不上,论雾刃僵硬的飞行速度完全不及骑猪的野人身体灵活,只需小小的扭动身躯就可以化险为夷,最头疼的一点是开局的杰克很怕被“黏”。 被野人撞个三番两次黏住不让走,论脾气再好的玩家心态都会有些炸裂,而关乎这一切野人只是用了最简单的技能就可以极大的打击到对方的心理。 个人观点 最后我来说两句,这个版本杰克简直弱爆了,20秒的雾刃真空期特别长,人类还有飞轮提高容错率,像杰克这种纯粹的“走地鸡”在威慑力方面比厂长差,续航能力比鹿头弱,开门战翻盘能力比噩梦低。 这样的角色讲真很弱,没什么好怕的。 当然,有键盘侠又要说了:你怕是不知道榜上杰克的熟练度有高多,威慑力有多强。 我想说:当你付出的时间努力跟榜上杰克一样时,技术操作意识对等的情况下你就知道杰克有多弱了。 同样的时间付出,S1心理学家就是可以很轻松的牵制S1杰克,而心理学家还是个白板角色,至于S1守墓人,S1咒术师,S1野人这种狠角色,杰克真的招架不住。

开局就中一个亿的动漫

银之守墓人一部分人企图神力,另一部分意识到这将导致世界崩溃,盗墓者与守墓人的战争持续了千年,分别掌控了不同的力量。盗墓者能锻造盗具;使用盗具,有着某种血缘关联的特殊人群,利用神通币把神之陵内部才能使用的力量运用于现实引发大规模混乱。守墓人能编写规则,将陵墓“游戏化”。盗墓者则前往关卡,挑战强大守卫。盗墓者中觉醒了能编写规则的异类,编写了无法破解的“终极规则”,守墓人从游戏中被永久抹除

第五人格怎么玩

多谢邀请!源哥出品!必属精品!先赞后看!已成习惯!(正在过认证期,希望大家支持!源哥在这里谢谢大家了!)好了,言归正传。现在给题主解析第五人格到底怎么玩。首先第五人格分为两个阵营,一个是监管阵营,在这里咱们把它称为屠夫。一个是求生者阵营。接下来来介绍两个阵营的玩法。玩法如下:监管阵营玩法屠夫的首要目的就是抓住求生者,然后把他们都挂上椅子。没错,是不是听了很简单?其实很难。因为网易的第五人格是一款不对称对抗游戏。所以在一局游戏中,一个屠夫要面对四个求生者。四个求生者各有技能,而且你不知道四个求生者的团队配合的是怎么样的。而且万一碰到特别大的地图,你会找不到求生者。接下来可能有人会说了,既然屠夫这么难玩,那不如玩求生者阵营。可是话不能这么说,各个阵营都有各个阵营的优点。就说屠夫吧,不但求生者有技能,监管者也有技能。就拿初始屠夫厂长来说,大家一定会认为厂长特别好对付,其实厂长是最难对付。因为厂长能放傀儡,这也就是为什么厂长不用守尸的原因。因为当有求生者接近椅子想要救人时,厂长可以随时和傀儡互换位置。传送回来,杀求生者个措手不及。而且厂长可以把愤怒之火传送给傀儡,这样傀儡就可以自动追击求生者了,而且厂长还可以放黑炭来追击求生者。这样一来就变成了四对四了。这样下来求生者就危险了。所以当屠夫也是挺好的了。求生者阵营求生者阵营最大的优点就是人多。求生者阵营非常考验团队配合。比如说你有一个队友已经跪了,但是你是一个空军,在运输途中可以用枪来崩屠夫。这样就可以顺利把队友救下,从而使屠夫把人挂上椅子的行为失败。而且四个求生者,每个求生者都有技能。合理配置四个求生者的技能,会给游戏中带来意想不到的效果。如果再细分的话,求生者阵营又分为两个阵营。分别为修机位和救人位。修机位:这种位置通常指盲女之类的求生者。这类求生者最擅长修机,可以快速破译密码机,从而使全局求生者早点逃离庄园。在游戏中起着举足轻重的作用。但是这类求生者,最怕的就是被监管者抓。于是就轮到了咱们的救人位求生者出场了。救人位:这种位置通常指前锋,佣兵,空军,大副等求生者。这类求生者不仅可以救人,而且可以溜监管,可以很大程度上延长修机位求生者的修机时间。为修机位求生者的安全保驾护航。好了,本期解说就到这里。我是源哥,你们的支持是我不懈的动力。我每天都会持续更新。我们下期再会!最后请大家都帮我点点赞,你们的赞真的很重要。因为正在过认证,所以请大家不要吝啬你们手中的赞,把赞点起来!

古代人打仗有没有发生过什么“神转折”的事

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